虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)商業(yè)化大空間將開(kāi)啟。預(yù)計(jì)2016年全球VR設(shè)備出貨量超過(guò)500萬(wàn)臺(tái),2020年達(dá)到3000萬(wàn)臺(tái),市場(chǎng)規(guī)模將超1500億美元。VR首先在游戲、影視、直播等領(lǐng)域迎來(lái)商業(yè)化大空間,后續(xù)在電商、社交等領(lǐng)域都將產(chǎn)業(yè)多樣化的商業(yè)模式。從商業(yè)模式上,最終將從產(chǎn)業(yè)鏈局部環(huán)節(jié)PK上升到跨硬件、平臺(tái)、內(nèi)容,輻射周邊領(lǐng)域的整個(gè)生態(tài)圈的競(jìng)爭(zhēng)。
當(dāng)今社會(huì),隨著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的迅速崛起,數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)時(shí)代已然到來(lái),加之互動(dòng)多媒體數(shù)字展示技術(shù)不斷取得突飛猛進(jìn)的發(fā)展,使得多媒體展示方式普遍被市場(chǎng)認(rèn)可,成為視覺(jué)經(jīng)濟(jì)營(yíng)銷(xiāo)模式的一個(gè)重要支撐。互動(dòng)多媒體展示方式以其生動(dòng)活潑的互動(dòng)展現(xiàn)方式,以及多渠道信息傳遞手段,深受體驗(yàn)者的好評(píng)。地面互動(dòng)投影更是運(yùn)用全新的投影方式,將體驗(yàn)者拉入一幕幕奇妙玄幻的場(chǎng)景之中。地面互動(dòng)投影以其獨(dú)特的互動(dòng)體驗(yàn)方式,帶給體驗(yàn)者非凡的互動(dòng)體驗(yàn)感。
球幕投影是一種新興的展示技術(shù),它改變了以往常規(guī)平面圖形的局限,用球形的方式來(lái)打造動(dòng)感而夢(mèng)幻的畫(huà)面,利用球面屏幕技術(shù)展示人們需求,這種新的展示方式,足夠的吸引了更多觀眾,能達(dá)到出乎意料的展示效果。
機(jī)械仿真動(dòng)畫(huà)制作是指采用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬機(jī)械的外形、材質(zhì)、零部件和內(nèi)部構(gòu)造,把機(jī)械的設(shè)計(jì)原理、工作過(guò)程、性能特征、使用方式等一系列真實(shí)的事物以高清、逼真的動(dòng)態(tài)視頻形式演示出來(lái)。機(jī)械企業(yè)制作機(jī)械仿真動(dòng)畫(huà)是低價(jià)格高產(chǎn)出的宣傳方式之一,對(duì)企業(yè)的宣傳起到非常重要的作用:
記憶深、好感強(qiáng)、傳播廣,是企業(yè)宣傳片的三大成功標(biāo)準(zhǔn)。成功的企業(yè)宣傳片重在“傳神”!而要想真正實(shí)現(xiàn)“傳神”,需要在以下四個(gè)方面下功夫:首先,要建立以“傳神”為核心的本質(zhì)化思維,就是要傳企業(yè)文化之神、傳企業(yè)個(gè)性風(fēng)采之神、傳企業(yè)品牌形象之神;其次,要形成以“傳神”為目的的突破性思路。
微電影,即微型電影,又稱(chēng)微影、小型電影,指的是在電影和電視劇藝術(shù)的基礎(chǔ)上衍生出來(lái)的小型影片,具有完整的故事情節(jié)和可觀賞性。微電影是微時(shí)代--網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的電影形式,以其短小、精練、靈活的形式風(fēng)靡中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)。
建筑動(dòng)畫(huà)對(duì)樓盤(pán)進(jìn)行宣傳與推廣,促進(jìn)樓盤(pán)的銷(xiāo)售,已然成為現(xiàn)在地產(chǎn)銷(xiāo)售必不可少的一種宣傳方式。由此可見(jiàn),建筑動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn)對(duì)地產(chǎn)行業(yè)來(lái)說(shuō)是非常重要的。